2D-художник

FUNCORP разрабатывает развлекательные UGC-приложения, которыми ежедневно пользуются миллионы людей по всему миру. Мы активно развиваем продукты компании и запускаем новые. Мы умеем быстро и качественно доставлять развлекательный контент и делаем это, пожалуй, лучше всех :)

В наше игровое направление ищем 2D-художника, который возьмёт на себя полный цикл арта: персонажи, окружение, анимация и промо-визуалы для Steam.

Позиция удалённая.

Что предстоит делать

  • Рисовать и анимировать 2D-персонажей.
  • Создавать многослойные фоны и окружение.
  • Делать пропсы, объекты, VFX-споты.
  • Готовить key art и промо-визуалы для Steam и маркетинга.
  • Собирать ассеты под Unity (sprite atlas, оптимизация кадров).
  • Держать визуальную консистентность по стайлгайдам.

Что важно

  • Опыт минимум на одной игре, вышедшей в Steam — релиз или публичное демо.
  • 2+ года в игровой 2D-графике.
  • Digital painting в Photoshop.
  • Анимация персонажей.
  • Стилизованная painterly / comics-графика.
  • Базовое понимание Unity URP: подготовка спрайтов, форматы, оптимизация.

Будет преимуществом

  • Скелетная анимация — Spine или DragonBones.
  • Опыт с маркетинговыми визуалами.
  • Насмотренность в dark fairy tale, painterly action-roguelite.

При отклике просим прикрепить к профилю ссылку на портфолио — важно увидеть персонажей, окружение и анимации (циклы, не только статика). Примеры key art будут большим плюсом.

Similar jobs