2D-художник
FUNCORP разрабатывает развлекательные UGC-приложения, которыми ежедневно пользуются миллионы людей по всему миру. Мы активно развиваем продукты компании и запускаем новые. Мы умеем быстро и качественно доставлять развлекательный контент и делаем это, пожалуй, лучше всех :)
В наше игровое направление ищем 2D-художника, который возьмёт на себя полный цикл арта: персонажи, окружение, анимация и промо-визуалы для Steam.
Позиция удалённая.
Что предстоит делать
- Рисовать и анимировать 2D-персонажей.
- Создавать многослойные фоны и окружение.
- Делать пропсы, объекты, VFX-споты.
- Готовить key art и промо-визуалы для Steam и маркетинга.
- Собирать ассеты под Unity (sprite atlas, оптимизация кадров).
- Держать визуальную консистентность по стайлгайдам.
Что важно
- Опыт минимум на одной игре, вышедшей в Steam — релиз или публичное демо.
- 2+ года в игровой 2D-графике.
- Digital painting в Photoshop.
- Анимация персонажей.
- Стилизованная painterly / comics-графика.
- Базовое понимание Unity URP: подготовка спрайтов, форматы, оптимизация.
Будет преимуществом
- Скелетная анимация — Spine или DragonBones.
- Опыт с маркетинговыми визуалами.
- Насмотренность в dark fairy tale, painterly action-roguelite.
При отклике просим прикрепить к профилю ссылку на портфолио — важно увидеть персонажей, окружение и анимации (циклы, не только статика). Примеры key art будут большим плюсом.