[인턴] 2D 모바일 게임 기획자

About

■ 로켓단게임즈를 ​소개해요
"세 ​번의 ​1위 달성, ​이제는 글로벌 무대로"
• 로켓단게임즈는 '스타 ​디펜스', ​'꿈틀 디펜스', ​'벙커 디펜스'를 연이어 ​양대 마켓 ​1위에 ​올리며 대한민국 ​캐주얼 ​게임 ​시장에서 폭발적인 성장을 ​증명했습니다. ​현재는 성공 경험을 ​바탕으로 ​‘스페이스 ​미니언즈’와 ‘배틀쉽:고’를 출시하며 ​글로벌 스튜디오로 ​도약하고 ​있습니다.
• 로켓단게임즈의 방향은 ​명확합니다. '시장'이라는 ​거대한 ​흐름을 날카롭게 읽어내고, ​그 위에 ​게임의 본질적인 '재미'를 완벽하게 결합하는 것입니다.

"1위 게임이 만들어지는 A to Z를 직접 경험하세요"
• 기획 초기 단계부터 글로벌 라이브 서비스까지의 전 과정을 투명하게 공유합니다. 이번 체험형 인턴십은 단순한 보조 업무가 아닙니다. 팀스파르타 연합체로서 ‘빠르게’ ‘와우하게’ 그리고 ‘진정성있게’ 글로벌 유저를 매료시키는 ‘모든’ 실무를 경험할 수 있습니다.

팀스파르타의 DNA를 담은 만큼, 결코 쉽지 않은 여정이 될 것입니다. 한계를 뛰어넘는 ‘와우한’ 성장을 경험하고 싶다면, 로켓단게임즈에 지금 올라타세요!


■ 로켓단게임즈에 대해 더 자세히 알아보고 싶으시다면?
• 로켓단게임즈 팀페이지 보러가기 > https://bit.ly/3O8N90L
• 새로 합류한 게임 디렉터 인터뷰 보러가기 > https://bit.ly/3Qh0EvV
• 로켓단게임즈 인터뷰 보러가기 > https://bit.ly/484PX5H
• 로켓단게임즈 채용 설명회 보러가기 > https://bit.ly/4mzZbgh

Responsibilities

■ ‍ 합류하면 이런 업무를 해요
• 기반 시스템, 게임 내 경제 시스템, BM을 기획하고 구현합니다.
• 유저 성장, 이벤트 콘텐츠, 치장성 콘텐츠를 기획하고 구현합니다.
• 시장 조사 및 경쟁 타이틀 역기획을 통해 인사이트를 도출합니다.

Requirements

■ 이런 분을 찾고 있어요
• [객관적 분석] '재미'라는 추상적인 감각을 논리와 근거를 바탕으로 객관화할 수 있는 분
• [유저 중심] 제작자의 취향을 고집하기보다, 철저히 유저 관점에서 재미를 뾰족하게 깎아나갈 분
• [문제 해결] 복잡한 상황에서도 논리적으로 사고하며, 구조적으로 돌파구를 찾아내는 분
• [컬쳐핏] 팀스파르타의 핵심 가치('빠르게', '와우하게', '진정성 있게')를 실무에서 즐길 준비가 된 분

Preferred

■ 이런 분이라면 더 좋아요
• [라이브 경험] 규모와 무관하게 게임 라이브 서비스와 마케팅 집행을 해보며 유저 피드백과 광고 청구서를 받아보신 ‘용자’ 분
• [집요한 분석력] 캐주얼/디펜스 장르 게임 하나를 '바닥까지' 해부하며 숫자 하나하나에 의도를 고민해 본 경험이 있는 ‘오타쿠’ 분
• [데이터 리터러시] 통계에 대한 기본 지식을 갖추고, 데이터를 의미 있는 인사이트로 연결할 수 있는 ‘분석가’ 분
• [데이터 기반 문제해결] 감에 의존하지 않고 기록과 데이터를 바탕으로 문제를 진단하고 해결해 보신 ‘기록가’ 분

Benefits

■ 팀스파르타 복지 : "몰입을 위해 지원합니다"
서로에 대한 신뢰를 바탕으로 설계된 팀스파르타의 복지는 모두가 마음껏 일에 집중하고 행복하게 일하기 위함입니다.

• 큰일내기 위해서는 컨디션 조절이 필수니까, 무제한 유급 휴가
• 책 마음껏 읽고 무한 성장해요, 도서 구매 무제한
• 업무에 도움 된다면 얼마든지, 자기계발비 지원 & 자사 교육 무제한
• 함께 성장하는 즐거움, 사내 스터디 지원
• 함께 만드는 일상 속 재미, 사내 소모임 지원
• 열심히 일한 당신, 떠나라! 여름방학&겨울방학 제공 (각 일주일)
• 꼭꼭 씹어 먹어요, 1시간 30분의 넉넉한 점심시간
• 무엇보다 건강이 우선이니까, 건강검진 지원 (1년 주기)
• 매월 나만의 목표를 설정하고 달성해요, 월별 미션 성공시 선물 제공
• 누구보다도 축하해요, 생일 3시간 조기 퇴근 & 생일 선물 제공
• 힘들 때 기댈 수 있어요, 사내 심리상담 제도
• 모여봐요 삼삼오오, 주 1회 랜덤 팀원 간 식사/간식비 지원