Producteur·trice Associé·e - Blight: Survival | Associate Producer - Blight: Survival

Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!

At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law.

Blight: Survival is a cooperative action-horror game set in a brutal medieval world.
Face monstrous foes in visceral 3rd person combat as your journey through beautifully decaying lands where every encounter is a tense battle for survival.
We are looking for an Associate Producer to lead and manage the game systems team on Blight: Survival. Your primary responsibility will be to lead and organize the development of gameplay features, ensuring quality expectations are met. In addition, you will actively support team well-being by collaborating closely with leads and leadership. This is a unique opportunity to help shape one of the most anticipated and wishlisted games on Steam.

In this role you will:

  • Lead coordination between members of the game systems team, directors and other teams, ensuring clarity of requirements and alignment with project goals.
  • Build and maintain schedules, roadmaps and tracking reports.
  • Manage the day-to-day operations of the team by defining, prioritizing and tracking tasks, and help the team organize around the work to perform.
  • Conduct build reviews between your team and Directors to assess progress and quality of the features, throughout development.
  • Work closely with other Producers and Directors to improve the project’s processes.
  • Assume people management responsibilities for a multidisciplinary team of developers, supporting them in their career development.
  • What we’re looking for:

  • Minimum of 5 years of experience in game production; with relevant experience managing project managers and/or team leads.
  • Ability to manage complex work across multiple disciplines.
  • Strong organizational and prioritization skills.
  • Ability to convert complex, creative work into an actionable & clear roadmap.
  • Excellent communication skills that inspire confidence.
  • A plus:

  • Have worked on multiplayer and/or melee combat titles.
  • Experience in managing development of game features.
  • Dans ce rôle, tu devras:

  • Assurer la coordination entre les membres de l’équipe des systèmes de jeu, les directions et les autres équipes, en veillant à la clarté des besoins et à l’alignement avec les objectifs du projet;
  • Construire et maintenir les plannings, feuilles de route (roadmaps) et rapports de suivi;
  • Gérer les opérations quotidiennes de l’équipe en définissant, priorisant et suivant les tâches, et en aidant l’équipe à s’organiser autour du travail à accomplir;
  • Mener des revues de build entre ton équipe et les directions afin d’évaluer l’avancement et la qualité des fonctionnalités tout au long du développement;
  • Collaborer étroitement avec les autres producteur·rice·s et directions pour améliorer les processus du projet;
  • Assumer des responsabilités de gestion d’équipe pour un groupe multidisciplinaire de développeur·euse·s, en les accompagnant dans leur développement de carrière.
  • Ce que nous recherchons :

  • Minimum de 5 ans d’expérience en production de jeux, avec une expérience pertinente en gestion de chef·fe·s de projet et/ou de responsables d’équipe;
  • Capacité à gérer des initiatives complexes impliquant plusieurs disciplines;
  • Excellentes compétences en organisation et en priorisation;
  • Capacité à traduire des concepts créatifs complexes en une feuille de route claire et actionnable;
  • Excellentes compétences en communication, permettant d’inspirer confiance;
  • Un atout :

  • Avoir travaillé sur des jeux multijoueur et/ou des titres de combat en mêlée;
  • Expérience dans la gestion du développement de fonctionnalités de jeu.
  • Blight: Survival est un jeu d’action-horreur coopératif se déroulant dans un univers médiéval brutal.
    Affronte des ennemis monstrueux dans des combats viscéraux à la troisième personne, en parcourant des terres magnifiquement en décomposition, où chaque rencontre est une lutte tendue pour ta survie.

    Nous recherchons un·e Producteur·rice Associé·e pour diriger et encadrer l’équipe des systèmes de jeu sur Blight: Survival.
    Ta responsabilité principale sera de piloter et structurer le développement des fonctionnalités de gameplay, en t’assurant que les attentes de qualité sont atteintes. En parallèle, tu contribueras activement au bien-être de l’équipe en collaborant étroitement avec les leads et la direction. C’est une occasion unique de contribuer à façonner l’un des jeux les plus attendus et les plus ajoutés aux listes de souhaits sur Steam.


    Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !

    Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.